Partida corta para 3-4 jugadores con algún conocimiento del sistema de juego. Ambientada cerca de Arkham, Massachussets en la década de los años 20. el ritmo mínimo será de 2-3 post semanales.
James Frazer, un joven algo rebelde, abandonó sus estudios en la Universidad de Miskatonic de Arkham porque extrañaba a su novia de Kingsport. Hace varios días dejó Arkham y no ha sido visto desde entonces. Lo último que Gerald supo de él fue por una llamada telefónica justo después de salir de Arkham donde, durante la discusión, James informó a su padre de que estaba muerto de cansancio e iba a pasar la noche en un motel antes de continuar el viaje a Kingsport. Por lo que Gerald sabe, James nunca llegó a Kingsport, ya que su novia Emily afirma que nunca llegó.
Hola, aquí tu escena para tu PJ.
Tienes casi libertad absoluta para la ficha, siendo tu Pj un detective o policia retirado de mediana edad. Le puedes poner el nombre que quieras y la foto (en blanco y negro si puede ser). En trasfondo también a tu elección, sabiendo que vive en Arkham actualmente (antes me da igual donde naciera o viviera)
Puedes empezar con tu ficha cuando quieras. Cualquier duda me dices
Escena para tu ficha.
A tener en cuenta que es una chica de 19 años que vive en Kingsport, al norte de Arkham, novia de James Frazer (él tiene 20 años). Por lo demás libertad para confeccionar ficha y trasfondo. La foto sí querría que fuese en blanco y negro, gracias
Cualquier duda me dices
Escena para tu ficha
A tener en cuenta que Gerald es el padre del desaparecido James Frazer, de 20 años.
Gerald es banquero, de clase media alta. Por lo demás libertad para la ficha. Sí querría que la foto sea en blanco y negro, gracias
Cualquier duda me dices
Escena para tu ficha. Travis es compañero de habitación en la Universidad de Miskatonic en Arkham del desaparecido James Frazer (éste tiene 20 años)
Por lo demás libertad para la ficha. Sí querría que la foto sea en blanco y negro, gracias
Cualquier duda me dices
| Item | Descripción | Valor |
|---|
En resumen
FUE 3D6
CON 3D6
DES 3D6
TAM 2D6+6
INT 2D6+6
POD 3D6
CAR 3D6
EST 3D6+3
Idea: INTx5%
Suerte: PODx5%
Cultura General: ESTx5%
Fuerza de Voluntad: POD/2 (redondeando hacia abajo).
MD: Suma FUE+TAM y consulta la tabla a continuación.
FUE+TAM MD Dñ simp
11-15 -1D4 -2
16-20 -1D2 -1
21-25 0 0
26-30 +1D2 +1
31-35 +1D4 +2
36-40 +1D6 +4
PV: Halla la media (redondeando hacia arriba) de TAM y CON.
Umbral de Herida Grave: PV/2
(redondeando hacia abajo).
PM: La reserva inicial es igual a
la puntuación en POD.
Atributos
A la hora de crear un personaje, lo primero que debes determinar son los valores
de sus atributos. Como se ha explicado
en el Capítulo 2: Atributos y Habilidades,
deben tirarse 3D6 y sumarse para determinar la puntuación de cada Atributo. Las
excepciones son INT y TAM, que se generan con 2D6+6, y EST, que utiliza 3D6+3.
Adicionalmente, con las puntuaciones de
los Atributos puedes calcular los diversos
valores derivados de las Características
Adicionales.
Suerte: PODx5%
Idea: INTx5%
Cultura General: ESTx5%
Fuerza de Voluntad: POD/2 (redondeando hacia abajo).
MD: Suma FUE+TAM y consulta la tabla
del lateral.
PV: Halla la media (redondeando hacia
arriba) de TAM y CON.
Umbral de Herida Grave: PV/2 (redondeando hacia abajo).
PM: La reserva inicial es igual a la puntuación en POD.
Una vez conozcas estas puntuaciones, revisa la siguiente sección para elegir una
profesión para él y conocer qué habilidades serán sus especialidades.
Profesiones
y habilidades
Las profesiones para escoger cuando creas
un personaje son opcionales. Se usan solamente para servirte de guía y orientación
para diseñar tu investigador. Los personajes reciben puntos en función de sus
atributos de INT y EST, que debe utilizar
para mejorar los porcentajes de las habilidad que elijan, (recuerda: sumando estos
puntos repartidos a los que puedan tener
de base en cada habilidad).
Un personaje recién creado cuenta con 20
veces su puntuación de EST para repartir
entre las habilidades propias de su campo
profesional, y 10 veces su puntuación de
INT para repartir entre cualesquiera habilidades de su ficha (tanto si son relevantes
para su profesión como si no).
Bajo el nombre de cada profesión encontrarás la lista de habilidades relacionadas
y en las que se pueden gastar puntos de
la reserva de ESTx20 en la creación del
personaje. Los grupos de habilidades se
separan con el símbolo “/”, para que te sea
más sencillo encontrarlas en la ficha de
personaje.
Anticuario
Ciencias ocultas, Ciencias sociales y humanidades (Historia y hasta otras dos a su
elección), Idioma (uno no nativo), Manejo de archivos / Embaucar.
Detective de la policía
Burocracia, Ciencias sociales y humanidades (Criminalística) / Discreción, Esconder/se, Escuchar, Percibir / Autoridad,
Intimidar / Armas de Fuego (Armas Cortas y hasta una más a su elección).
Detective privado
Burocracia / Arte (Interpretación) / Discreción, Esconder/se, Escuchar, Percibir /
Bajos Fondos, Intimidar / Armas de Cuerpo a Cuerpo (una a su elección), Armas de
Fuego (Armas Cortas), Lucha.
Diletante
Ciencias Sociales y Humanidades (al menos dos a su elección) / Arte (una a su
elección) / Autoridad, Protocolo.
Escritor
Ciencias sociales y humanidades (entre
una y tres a su elección), Idiomas (uno
además del nativo), Manejo de Archivos
/ Arte (escritura) / Percibir / Autoridad.
Explorador
Burocracia, Ciencias Naturales (una a su
elección), Ciencias Sociales y Humanidades (al menos una a su elección), Idiomas
(uno además del nativo), Primeros Auxilios / Orientación, Percibir, Seguir rastros,
Supervivencia / Armas de fuego (Armas
Largas), Forma Física.
Médico
Ciencias naturales (Biología o Farmacología y hasta una más a su elección), Idiomas (latín), Manejo de archivos, Medicina, Primeros auxilios, Psicología / Percibir
/ Autoridad.
Periodista
Ciencias sociales y humanidades (al menos una a su elección), Manejo de archivos / Arte (escritura) / Discreción, Esconder/se, Escuchar, Percibir / y una de estas
tres: Psicología, Bajos fondos o Embaucar
Profesor Universitario
Burocracia, Ciencias Naturales (al menos
dos a su elección) -O- Ciencias Sociales
y Humanidades (al menos dos a su elección), Idiomas (al menos uno además del
nativo), Manejo de archivos / Autoridad,
Oratoria.
Religioso
Ciencias Naturales (una a su elección),
Ciencias ocultas, Ciencias sociales y humanidades (al menos una a su elección),
Idiomas (al menos uno además del nativo), Psicología / Autoridad, Oratoria.