En una aldea de la Península de Gethin, en la Costa Quebrada, la joven Mila de Khinara ha hecho un juramento aparentemente sencillo a su padre. Sin embargo, al poco de comenzar todo se ha ido complicando para ella, y para lo que le rodea, hasta niveles que no es capaz aún de imaginar...
[Partida en solitario - Preparación para partida cooperativa]
Esta es una partida en solitario, usando el reglamento de Ironsworn. Si alguien lo conoce y le apeteciera unirse a la aventura en cualquier momento, en modo cooperativo (sin director), puede dejar un mensaje. Conocer el reglamento es, si no obligatorio, sí recomendable. También haber leído lo jugado hasta el momento.
| Item | Descripción | Valor |
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AYUDAR A UN ALIADO
Al Crear una ventaja con el fin de ayudar a un personaje aliado y obtener un éxito (total o parcial), el aliado —en vez de ti— puede aprovecharse de los beneficios del movimiento. Si estáis en combate y obtuviste un éxito total, tanto tú como el personaje aliado lleváis la iniciativa.