Aventura sencilla en formato Desafío Mensual que usa el sistema Savage Worlds para una ambientación en el Japón Feudal.
"Un joven señor feudal debe acudir a una de sus posesiones para solventar una situación de carácter sobrenatural. Los personajes interpretarán al séquito de este joven señor, formado por sus consejeros, mentores y sirvientes. Muchos aspectos de esta aventura están inspirados en el espiritualismo y las películas de samuráis japonesas".
| Item | Descripción | Valor |
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Fracaso. El barco se mueve en una dirección aleatoria.
Dirección:
TIRADAS DE ABSORCIÓN
Después de calcular el daño, pero antes de aplicar las heridas, el personaje puede gastar un beni para realizar una tirada de absorción, que es una tirada de Vigor especial. El éxito en esta tirada reduce la cantidad de heridas sufridas en una, más otra por cada aumento obtenido.
Si el personaje absorbe todas las heridas causadas por el ataque, también elimina el estado de aturdimiento que pueda sufrir (incluso si se debía a otro efecto distinto anterior). No cuentes los modificadores por heridas que el personaje está a punto de sufrir por la herida en cuestión al hacer la tirada. Aún no ha sucedido.
Resolución temporal: El personaje solo puede hacer una única tirada de absorción en cada ataque. Lo que sí podría, sin embargo, es emplear un segundo beni para repetir la tirada de Vigor, si no está satisfecho con el resultado obtenido.