Aventura adaptada al sistema Savage Worlds con ambientación Cthulhu Salvaje.
Pocos son los privilegiados que van a asistir a la disección del cadáver. ¿No te has enterado? ¡Todos saben lo del muerto del oeste! Se trata de un vigilante que desapareció durante un mes dentro del Bosquenegro de las Pesadillas, y ahora lo han traído en barco, inmerso en un tanque de formol. Por cierto, ¡tienes una invitación para asistir a la autopsia del cuerpo! Por favor, toma asiento en el auditorio, pues un eminente médico va a dar una clase de anatomía eviscerando el cadáver delante de más de doscientos pares de ojos.

"—Bienvenidos, damas y caballeros —comenzó Rudolf—. Lo que están a punto de presenciar es la disección de Tigris Lamel, un vigilante de la lejana villa de Meyo, en el Bosquenegro de las Pesadillas".

Fichas listas para elegir y jugar.

Aspectos claves que todos/as tendremos que respetar para divertirnos y tener un buen ambiente de juego.
| Item | Descripción | Valor |
|---|
Fracaso. El barco se mueve en una dirección aleatoria.
Dirección:
MOVIMIENTO
Los personajes pueden andar su Paso completo (que suele ser 6 en el caso de los humanos) como acción gratuita durante su turno. Cada paso de movimiento dedicado a trepar, reptar por el suelo o nadar, consume dos de su reserva.
Correr: El personaje también puede “correr” como acción gratuita una vez por turno, aumentando su Paso durante esa ronda en la cantidad que indique su dado de carrera (d6 por defecto), al coste de imponer una penalización de -2 a todas las acciones que realice ese turno. El dado de carrera no es un dado de rasgo y, por tanto, no explota.