Banshee ha sufrido muchos desastres: la Guerra de Faraway del 2075 contra los anouks, la devastadora Tormenta Mundial del 2083 y, más recientemente, la lluvia Némesis del 2097, donde fragmentos de un asteroide errante pro cedente del Cinturón trajo consigo una nueva oleada de ataques monstruosos, incluyendo un enfrentamiento campal contra uno de los mismísimos Ajusta dores de Cuentas: Guerra. Tradicionalmente, el espacio ha sido el lugar donde la mayoría de los humanos se retiró para evitar este tipo de desastres. Sí, carece de “ventajas” como aire respirable o saber que todo lo que te separa de una muerte segura por descompresión es una fina plancha de metal envejecido, pero se producían menos ataques por sorpresa y otras calamidades. Lo que no es algo tan obvio a corto plazo es que el tipo de males que arrastró consigo Némesis sobre Banshee abundan en el Cinturón. Los mineros que excaven demasiado pueden encontrar roca fantasma, metales preciosos y artefactos alienígenas…, pero también se arriesgan a liberar a alguno de esos numerosos monstruos malignos, sin tener ningún lugar a donde huir o poder resguardarse.
| Item | Descripción | Valor |
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Fracaso. El barco se mueve en una dirección aleatoria.
Dirección:
COMODINES Y EXTRAS
Tu héroe (el personaje de un jugador), junto con sus aliados, villanos y monstruos únicos reciben el nombre colectivo de Comodines. Se trata de personajes importantes para la trama y, por tanto, un poco mejores que todos los demás, a quienes damos el nombre colectivo de Extras.
Los Comodines tienen más probabilidades de hacer bien las cosas, son un poco más duros en combate y, en general, están mucho mejor detallados que el resto de guardias, sirvientes o seguidores. Cuando presentemos un personaje Comodín, habrá alguna marca de algún tipo junto a su nombre indicando este estado.