Fallout 4 es un juego que tiene muchos pros y contras, los cuales trataré de analizar en esta crítica. Básicamente es un juego de rol de acción en mundo abierto que como su precursora Fallout 3 depende mucho de las elecciones del personaje. El un juego ENORME, y básicamente es una plataforma que da para muchisismas horas de juego, donde el jugador debe tratar de sobrevivir, buscar recursos, y elegir entre una facción u otra pra desarrollar el personaje.
NIVEL GRAFICO Y VELOCIDAD: Un juego con bastante detalle corporal de los personajes, y contextos. Se puede decir que a nivel gráfico ha sido cuidado con mucho detalle, sin embargo este nivel de detalle muchas veces hace que el juego vaya más lento (eso depende de donde lo estes jugando pero era común en mi caso al ingresar a lugares con gran capacidad grafica que el juego se pusiera con mucho lag)
Posiblemente por este grado de complejidad los contantes Bugs o fallos eran pan del día a día, pnjs que pasaban paredes, objetos que volaban sin explicación y otros muchos detalles.
Muchos de estos fallos se pueden catalogar como graciosos, sin embargo son muy frecuentes.
Un aspecto a nivel gráfico para resaltar es la capacidad de construir y arreglar los refugios donde poco a poco tenemos las visitas de colaboradores que nos ayudan a fortalecer el lugar.
ARGUMENTO: Una historia hilo bastante aceptable, una construcción del contexto basado en gran parte en Fallout 3, con algunos matices distintos. Sorpresas en el argumento y algunos asuntos no tan claros. Ciertamente algunas misiones no tienen mucho contexto, sin embargo debo comentar que así como existian misiones sosas,habia muchas interesantes y bastante entretenidas.
El gran problema en este sentido es lo repetitivo que se hacía el juego llegando a cierto nivel. Inicialmente es todo novedad, pero al ser un juego tan largo existen misiones que nunca se acaban y que simplemente piden cambiar el lugar del objetivo.
Un gran acierto en el juego, pero algo problematico son los personajes colaboradores quese van desbloqueando durante el juego, por una parte le da un punto interesante en interacción con el mismo, pero en oportunidades esperar a este pnj que va a su bola era fastidioso, aunque útil en el sentido que se puede guardar cosas. Algunos personajes son más carismaticos que otros, como Nick un detective privado robot que es Muy divertido.
Por otra parte los desplazamientos a territorio nuevo, los muchos secretos, el no saber que encontrar es un pro que tienen este tipo de juegos.
CONCLUSIONES.
-Es un juego entretenido que da para muchisimas horas de juego, tanto que puede llegar a agobiar, pero que al final deja un poco de satisfacción.
-Tiene distintos finales, y debo aclarar que el argumento en algunos casos se torna algo poco sensible, la postura todos contra todos es algo que se espera, aunque crea un binomio infantil.
-Los errores y fallos del juego, como algunos detalles pueden llegar a ser fastidiosos.
-Tiene distintas extenciones del juego, hasta el momento han salido dos.
-Es un juego adictivo, pero que pierde un poco su potencia a nivel de que algunos movimientos son repetitivos. Es un excelente juego que permite recoger hasta el mugre que habia en la esquina "por si acaso lo necesitamos después", uno se vuelve acumulador compulsivo. La capacidad de crear campamentos, interactuar con los pnjs y recorrer ese enorme mundo es algo que se resalta.
-Ahora, este juego no presenta una gran novedad a pesar de su dificultad, porque siento que nos presentan el mismo ambiente de Fallout 3
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