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Freelancer

Ciencia ficción
Por Ubikvitaarinen

Este juego es muy sorprendente. Desde un principio te deja solo en un universo gigantesco lleno de posibilidades para que te busques la vida. Hay una trama principal, si (muy bien contada y bastante interesante, con giros de guión y varios momentos ¡CHANCHAN!), pero lo más impresionante del título es lo absolutamente gigantesco que es. Inicialmente sólo tienes acceso a un puñado de bases espaciales y planetas, pero rápidamente aumenta exponencialmente hasta que el mero hecho de importar bienes de un planeta a otro puede llevarte una hora y pico (con saltos hiperlumínicos y todo).

Podríamos definirlo como el Grand Theft Auto espacial y no nos quedaríamos cortos. Si alguna vez quisiste emular a Luke Skywalker en una batalla multitudinaria con decenas de naves al mismo tiempo este es tu juego. La única pega, está en Inglés. Por seis euros no se puede pedir más.

[url=http://www.fileplanet.com/120389/120000/fileinfo/Freelancer-Demo]Descárgate la demo[/url]

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Radagast
Radagast · 14/09/2010 16:00

El problema que le veo yo: el idioma.

Eso sí, digno re-enganche del Elite o el Frontier.

Walhalla
Walhalla · 07/12/2008 17:01

El juego es buenísimo y eso que no lo acabaron...

A parte del tema de comercio, que es la mayoria del juego, están las facciones.

Hay cuatro grandes grupos, las grandes compañías, las fuerzas de seguridad, los piratas y los libres. Dentro de cada una de estas facciones hay grupos enteros y alianzas o guerras entre ellos. El meollo está en que incluso dentro de estas grandes facciones hay guerras: compañías enfrentadas a otras, piratas que no se tragan... asi que cuando intentas tener a alguien más o menos contento, seguro que le das en la llaga de otro... y depende por donde viajes puede ser problemático...

Otro punto fuerte son los servidores de internet.

Cuando uno acaba la campaña individual puede seguir jugando y explorar los 52 sistemas (creo) del juego, sus múltiples planetas y bases, encontrar todos los agujeros de gusano y rescatar los naufragios... y luego que? pues a jugar en red.

Hay servidores para todos los gustos. Parece ser que es un juego fácilmente modelable (yo no lo he probado nunca) y si uno quiere jugar a Freelancer con naves de Starwars, puede. Y si quiere hacerlo las de Star Trek, también, claro está. Incluso las de Babylon 5...

Además en red puedes crear compañías de freelancers cada uno con su nave y así hacer viajes más seguros y/o productivos (unos con cazas pesados, otros con ligeros y alguna nave de carga)...

Pero no solo cambian el aspecto de las naves...

Se han creado universos enteros... variaciones totales del juego, incluendo modificaciones mayores a las naves (cambios de motor y otras cosas que no salen en el original) o enemigos y naves enteras... o la posibilidad de llevar cruceros de guerra (que no son prácticos porque no ves a los cazas enemigos para dispararles... son demasiado pequeños!! :p)

Flaquezas: pues le encuentro pocas...

No puedes editar al personaje Edison Trent. Todo el mundo es Edison Trent, con nombres distintos. No es que sea muy importante, porque toda la acción (con o sin otros pj) se hace en el espacio, no en tierra) asi que se ve la nave y su identificación, no la cara del pj...

Se puede llegar a tener a todo el mundo blanco (o gris depende de lo daltonico que seas) en la escala de reputación, lo que hace que nadie quiera matarte de buenas a primeras, lo que reduce la peligrosidad del juego y hace crecer el aburrimiento. Un poco de adrenalina siempre va bien para animar las largas travesías en sistemas sin "autopistas" (trade lanes, que aumentan la velocidad de la nave, de punto A a punto B)

El principal problema es que Microsoft (1) dejó de mantener el juego (alias los servidores) porque el juego no está acabado. A parte de todo lo dicho, debía de tener una economía dinámica (p ej. si vendes mucho oro, el precio baja) y en red el universo debía avanzar (las "autopistas" se acaban de construir o se hacen de nuevas o los piratas las destruyen, y se descubren nuevos sistemas...) todo eso en un espacio 3D real... No se acabó porque se habian gastado más dinero de la cuenta hasta ese punto y Microsoft, luego no quiso darle la publicidad suficiente, porque estaba inacabado... asi que pasó sin pena ni gloria y "hace poco" que llegó al Estado, directamente en "línea econòmica" y sin traducir... (y esos hablan inglés del malo; con argot y acento cerrado, excepto en bretonia, claro está... :p)

Pero los jugadores han montado algo parecido a una red p2p (2) para poder seguir jugando en red (o algo parecido, no sé como va pero funciona). Así que si quereis viciaros al universo de Edison Trent (el pj) podeis seguir haciendolo hasta acabar con todos los universos!!!

 

Y na' más...

--"Freelancer Alpha-01, you're free to proceed..."

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(1)Freelancer Wikipedia para saber mejor sobre todo el jaleo que lleva el juego este... aunque la versión en inglés es la completa...

(2) Lancers Reactor, la página más importante que conozco sobre el juego y con toda la información sobre el nuevo "servidor"

Glaurung
Glaurung · 02/02/2008 21:25
¿Cómo que nadie ha opinado? la única crítica que le hago es que cuando terminas la campaña, deberían mejorar los equipos en todas las ciudades. Al final terminas volando en una solo zona del espacio donde realmente hay competencia.