Este juego, si bien se dice es la continuación de la primera parte, he de decir que es totalmente distinto en muchos aspectos prácticos que pueden o no gustar. Este juego es de formato episódico. Su línea argumental se basa en descubrir la historia detrás de los secuestros y experimentos en la colonea penal.
Como dato, en este juego (al igual que la primera parte) se juega con dos personajes jugadores, Pero a diferencia del primero se tiene control de ambos personajes. Cada personaje tiene una habilidad única, mientras que uno combate el otro encuentra suministros.
Fortalezas:
-El contexto y el desarrollo del juego determina que este sea más lento y con la utilización del sigilo. Este a diferencia del primero si lo podría categorizar como survival horror. El juego da mal rollo desde el primer momento, y adicionalmente la sensación de no tener el control.
-Buen manejo artístico.
-Capacidad de captar la atención para revelar el argumento. La presencia de la niña Natalia Korda le da un toque interesante y distinto.
Debilidades:
-Si bien el argumento es profundo, personalmente me pareció algo reinventado y casi repetitivo. ¿qué sería de la saga RE sin un secuestro?... no sé.
-Este juego tiene a veces contenidos que se salen del argumento y que parecen ser de relleno. La presentación episódica puede ser un poco bizarra, hay episodios más interesantes que otros.
-Pasar de un personaje a otro me parecía tedioso y lento. Ese detalle hacia que uno demorara mucho.
Conclusiones:
A diferencia de la primera parte, este juego si produce miedo. Los episodios sosos fueron compensados con un buen final, aunque también la presencia de muchas preguntas…
DLCs: Hay dos DLC de la saga, señorita y la lucha que hablan sobre lo ocurrido con Moira y Natalia, y aclaran un poco el argumento dejando abierta la ventana para futuros RE.
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