Historia ambientada en la gran depresión norteamericana. Narra lo sucedido con un hombre que por extrañas circunstancias llega a una mansión de la cual no puede escapar.
Este juego no es para todos los públicos. Se trata de un diseño innovador y poco común que juega con las sombras y la oscuridad recordando los antiguos survival horror, y con una trama que recuerda las primeras historias de terror como Psicosis, y otras asociadas por el estilo.
Al ser un juego novedoso, plantea retos para el jugador como verse en la oscuridad dado que todo esta en blanco y negro, y como resolver rompecabezas utilizando el ingenio y lo limitante del contexto.
Utiliza un poco de la psicología del jugador y narra la degradación humana, la locura y la tristeza. Es un juego bueno, aunque predecible, que utiliza el miedo a la oscuridad como factor de confusión y manejo de emociones.
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