Quería pasarme para felicitaros a todos la PARTIDAZA que os habéis marcado. Vaya personajes más carismáticos que habéis creado todos y la dirección de Chemo ha sido suprema.
Chemo, si alguna vez te decides a poner por escrito la aventura, aunque sean notas, me encantaría poder darles un ojo y compartirlas con la gente de Vieja Escuela.
Muchas gracias de nuevo a todos por darle una oportunidad a ¡Arrr! y espero que os haya gustado. Reglas más propias de esta ambientación (respecto a otras ambientaciones de Vieja Escuela), como los duelos y las batallas navales, quizás no son muy adecuados para usarlos por foro. Pero espero con ansia si llegan a buen puerto esas dos nuevas partes de la historia.
Chemo, si alguna vez te decides a poner por escrito la aventura,
aunque sean notas, me encantaría poder darles un ojo y compartirlas con
la gente de Vieja Escuela.
Sí, en breve subiré el módulo a Autorol para que la gente pueda jugarlo (aquí o en cualquier lado) y seguramente saque también un PDF. Te aviso cuando así sea.
Muchas gracias de nuevo a todos por
darle una oportunidad a ¡Arrr! y espero que os haya gustado. Reglas más
propias de esta ambientación (respecto a otras ambientaciones de Vieja
Escuela), como los duelos y las batallas navales, quizás no son muy
adecuados para usarlos por foro. Pero espero con ansia si llegan a buen
puerto esas dos nuevas partes de la historia.
A mí me ha encantado. Me parece un juego ágil y que te lleva a donde quieres: a las aventuras pulp de piratas.
No te creas que las batallas navales o los duelos no sean compatibles con el rol por web. De hecho en la segunda parte es más que probable que veamos ambos casos en funcionamiento. De hecho a mí los Desafíos Mensuales me sirven para testear sistemas y ver como adaptarlos si luego quiero hacer partidas más complejas.